永興書房·游園之旅等你來戰(zhàn): 穿梭書間 趣闖盛夏
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穿梭書間 趣闖盛夏 由戴村鎮(zhèn)文體中心永興書房主辦 永興書房·游園之旅穿梭書間趣闖盛夏活動(dòng) 集文化、休閑、娛樂為一體的綜合性體驗(yàn)活動(dòng) 共赴這場(chǎng)知識(shí)與趣味的盛夏之約 01書房領(lǐng)讀夏日書展 夏日書展 六月消夏,戴村永興書房·鄰里館活動(dòng)期間根據(jù)夏日節(jié)令進(jìn)行夏日書展,誠(chéng)邀讀者朋友共同閱讀。 活動(dòng)時(shí)間:6月21日13:30—16:30 活動(dòng)地點(diǎn):戴村鎮(zhèn)文體中心永興書房1F 02書海游園雅趣集章
?弈戰(zhàn)連珠

活動(dòng)規(guī)則:讀者持卡至打卡,兩兩分組,進(jìn)行三子棋對(duì)弈,率先連成三子者獲勝,率先連成三子,即為挑戰(zhàn)成功,挑戰(zhàn)成功即可獲得一枚印章印記。挑戰(zhàn)失敗者,需重新排隊(duì)進(jìn)行打卡任務(wù)。
?環(huán)中套寶

源于傳統(tǒng)投壺禮俗。因場(chǎng)地有限不便射箭,賓客眾多難備弓箭,故改為套圈取樂,既顯禮儀又添趣味。
活動(dòng)規(guī)則:讀者持卡至打卡,每個(gè)人領(lǐng)取五個(gè)套圈,套中兩個(gè)目標(biāo)物品,即為挑戰(zhàn)成功。挑戰(zhàn)成功即可獲得一枚印章印記。挑戰(zhàn)失敗者,需重新排隊(duì)進(jìn)行打卡任務(wù)。
?玲瓏彈珠

借鑒古代蹴鞠靈動(dòng)之趣。因室內(nèi)空間有限,不便開展球賽,故以乒乓球在規(guī)定路線穿越障礙,盡顯巧技。
?畫里藏詞

承襲書畫猜謎傳統(tǒng)。為讓老少皆能參與,將成語(yǔ)藏在生動(dòng)圖畫中,寓教于樂。
活動(dòng)規(guī)則:讀者持卡有5次猜詞機(jī)會(huì),猜對(duì)2個(gè)及以上,即為挑戰(zhàn)成功。挑戰(zhàn)成功即可獲得一枚印章印記。挑戰(zhàn)失敗者,需重新排隊(duì)進(jìn)行打卡任務(wù)。
?踏圈起舞

源自民間踏歌祈福習(xí)俗。因場(chǎng)地限制簡(jiǎn)化舞蹈動(dòng)作,以跳躍圈陣傳遞歡快節(jié)奏
活動(dòng)規(guī)則:讀者持卡按照地上的圈圈圖案,完成指定的跳躍路線,順利通過即為挑戰(zhàn)成功。出圈為挑戰(zhàn)失敗。挑戰(zhàn)成功即可獲得一枚印章印記。挑戰(zhàn)失敗者,需重新排隊(duì)進(jìn)行打卡任務(wù)。
?投球納吉

由射禮演變而來。為適應(yīng)不同年齡參與者,改弓箭為軟球,取“投準(zhǔn)納吉”之意。
活動(dòng)規(guī)則:讀者持卡在規(guī)定距離外,每人5個(gè)球,投進(jìn)2個(gè)及以上,至目標(biāo)框中,即為挑戰(zhàn)成功。出圈為挑戰(zhàn)失敗。挑戰(zhàn)成功即可獲得一枚印章印記。挑戰(zhàn)失敗者,需重新排隊(duì)進(jìn)行打卡任務(wù)。
活動(dòng)挑戰(zhàn):集齊3枚印章或6枚印章可兌換不同等級(jí)的戴村鄰里館伴手禮。
03驚喜伴手禮

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